Práctica 1. Programación y sistemas de Autor II

· Esta práctica está basada en la teoría del módulo 2 de los materiales.

· Los documentos que forman la solución deben de ser comprimidos en formato zip y adjuntados a un mensaje enviado al buzón de evaluación. El nombre de este fichero tiene que tener el siguiente formato: NombreUsuario_PII_PRA1.zip.

· El código de la práctica debe de ser legible siendo obligatorio el comentario de cada función, variable y técnica utilizada.

· La fecha límite de entrega es el 30 de octubre de 2005.


Introducción

En esta primera práctica se va ha poner especial interés en el lenguaje JavaScript a nivel básico con el fin de adquirir los conocimientos para la realización de páginas Web más complejas que se basen en dicho lenguaje. Aunque se da por hecho que ya se conocen las principales estructuras de programación, así como las bases de la programación de scripts, esta práctica servirá también para hacer un repaso de todo ello.


Objetivos
  • Ver cual es el propósito del lenguaje JavaScript y situarlo en el entorno Internet.
  • Conocer los elementos y posibilidades del lenguaje JavaScript.
  • Generar las estructuras de programación básicas en JavaScript.
  • Creación de funciones.
  • Uso de ficheros externos .js