Introducción: La realización de esta segunda práctica, se va a centrar básicamente en la utilización de algunos de los objetos predefinidos de JavaScript y del modelo DOM, viendo como éstos, pueden ser manipulados para añadir elementos creativos a la web.

Objetivos: Practicar con objetos predefinidos del lenguaje. Practicar con objetos del modelo DOM. Usar las propiedades y métodos de los objetos.

Instrucciones: El funcionamiento de la calculadora es el siguiente: Primero debe introducirse los operadores 1 y 2 en las correspondientes casillas de texto. Luego debe seleccionarse la operación a realizar y pulsar el botón resultado. El botón con la flecha a la izquierda asigna el resultado de la operación al operador 1.