Taller de vídeo vectorial con Flash

Ficha actividad

Fecha: 4-27 febrero
Tema: Taller de vídeo vectorial con Flash. Aprender a combinar Flash y Premiere.
Consultor: Llogari Casas Torres
Material didáctico: Llogari Casas Torres
Apartados: Ocho bloques teóricos (con ejemplos prácticos)+ realización de un spot publicitario para cinta o web.


Temas tratados

  • Objetivos principales del taller:
    • Conocer las posibilidades de Flash MX para crear y manipular clips combinando gráficos con imágenes de vídeo.
    • Distinguir entre los distintos tipos de exportación.
    • Conocer las características y formas de exportación de archivos .fla tanto a web como a vídeo.
  • Bloque 1. Preparativos:
    • Especificar el tema: considerar el producto/ la técnica/ el destinario/ el resultado/ el formato. Ejemplos de tratamientos.
    • Toma de imágenes: relación entre imágenes previas + añadidos digitales.
    • Primeros esbozos: uso de storyboard + planteamiento gráfico preliminar (papel + ordenador) + importancia de "cerrar las formas" y ajustar los parámetros en Flash.
  • Bloque 2. Imágenes y gráficos:
    • Diferencias y formatos habituales (mapas de bits y gráficos vectoriales).
    • Trabajo con imágenes en Flash MX: trabajar desde biblioteca, pintar y recortar rellenos de imágenes, importar secuencias, trazado vectorial.
    • Trabajo con gráficos: uso de herramientas principales, grupos y subgrupos, tipos de símbolos (gráficos, botones, clips de película), exportación desde Flash MX.
  • Bloque 3. Cómo crear la animación:
    • Animación de gráficos: uso de keyframes + movimientos cíclicos (límites de un ciclo).
    • Animaciones de símbolos: interpolación de forma y movimiento. Uso de ActionScript. Control de instancias.
    • Animaciones mixtas.
  • Bloque 4. Morphing:
    • Procedimiento para realizar transformaciones simples. Control de la velocidad de transformación.
    • Tipos de mezclas: distributiva y angular.
    • Consejos de forma: marcas, ajustes y usos.
  • Bloque 5. Importación de vídeo:
    • Importar archivos de vídeo, .avi y .mpg.
    • Importación de la configuración de vídeo (zonas superior, intermedia e inferior).
    • Fotogramas por segundo (ftps) en archivos vinculados.
  • Bloque 6. Publicar:
    • Opciones para publicar archivos .mov y .swf.
    • Opciones para publicar a partir del panel HTML.
    • Integrar archivos .swf y .mov en Dreamweaver.
    • Streaming de Flash y Quicktime.
  • Bloque 7. Vídeo para la web:
    • Comunicación con ActionAcript.
    • QTVR en Flash MX: recorridos circulares y lineales.
    • Creación de imágenes en 360º. Uso de solapa de pegado
    • Creación de la secuencia: procesamiento en Adobe Premiere. Requisitos técnicos de la captura de imágenes en el ordenador. Exportación y configuraciones desde Premiere.
    • Construcción de imagen definitiva: aplicación de Photoshop y/ o Fireworks.
    • Aplicación de ActionScript: núcleos de unión, botones invisibles, instancias de botón, eventos del clip.
    • Montaje de la interfaz: elementos y navegación.
  • Bloque 8: Vídeo Flash MX a cinta:
    • Medidas, fotogramas y calidad de imagen.
    • Requisitos de incorporación a Premiere.
    • Exportar archivos .mov y .avi de Flash a Premiere: método y posibles inconvenientes.
  • Actividad:
    • Realización individual de un spot publicitario de un producto escogido, una versión para web y otra para cinta.
    • Requisitos de los dos clips: duración 20-30 segundos, imágenes de vídeo mezcladas con gráficos y animaciones preferiblemente hechas con Flash.
    • Requisitos del clip para web: basado en clips de película y botones de Flash MX.
    • Requisitos del clip para cinta: basado en símbolos gráficos y su comportamiento similar al clip de película.
Enlaces relacionados:

Adobre Premiere

Tutoriales y noticias de Flash:
Flashguru
Flash-mx.com

Macromedia Flash MX 2004
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