Taller de vídeo vectorial con Flash
Ficha actividad
Fecha: 4-27 febrero
Tema: Taller de vídeo vectorial con Flash. Aprender a combinar Flash y Premiere.
Consultor: Llogari Casas Torres
Material didáctico: Llogari Casas Torres
Apartados: Ocho bloques teóricos (con ejemplos prácticos)+ realización de un spot publicitario para cinta o web.
Temas tratados
- Objetivos principales del taller:
- Conocer las posibilidades de Flash MX para crear y manipular clips combinando gráficos con imágenes de vídeo.
- Distinguir entre los distintos tipos de exportación.
- Conocer las características y formas de exportación de archivos .fla tanto a web como a vídeo.
- Bloque 1. Preparativos:
- Especificar el tema: considerar el producto/ la técnica/ el destinario/ el resultado/ el formato. Ejemplos de tratamientos.
- Toma de imágenes: relación entre imágenes previas + añadidos digitales.
- Primeros esbozos: uso de storyboard + planteamiento gráfico preliminar (papel + ordenador) + importancia de "cerrar las formas" y ajustar los parámetros en Flash.
- Bloque 2. Imágenes y gráficos:
- Diferencias y formatos habituales (mapas de bits y gráficos vectoriales).
- Trabajo con imágenes en Flash MX: trabajar desde biblioteca, pintar y recortar rellenos de imágenes, importar secuencias, trazado vectorial.
- Trabajo con gráficos: uso de herramientas principales, grupos y subgrupos, tipos de símbolos (gráficos, botones, clips de película), exportación desde Flash MX.
- Bloque 3. Cómo crear la animación:
- Animación de gráficos: uso de keyframes + movimientos cíclicos (límites de un ciclo).
- Animaciones de símbolos: interpolación de forma y movimiento. Uso de ActionScript. Control de instancias.
- Animaciones mixtas.
- Bloque 4. Morphing:
- Procedimiento para realizar transformaciones simples. Control de la velocidad de transformación.
- Tipos de mezclas: distributiva y angular.
- Consejos de forma: marcas, ajustes y usos.
- Bloque 5. Importación de vídeo:
- Importar archivos de vídeo, .avi y .mpg.
- Importación de la configuración de vídeo (zonas superior, intermedia e inferior).
- Fotogramas por segundo (ftps) en archivos vinculados.
- Bloque 6. Publicar:
- Opciones para publicar archivos .mov y .swf.
- Opciones para publicar a partir del panel HTML.
- Integrar archivos .swf y .mov en Dreamweaver.
- Streaming de Flash y Quicktime.
- Bloque 7. Vídeo para la web:
- Comunicación con ActionAcript.
- QTVR en Flash MX: recorridos circulares y lineales.
- Creación de imágenes en 360º. Uso de solapa de pegado
- Creación de la secuencia: procesamiento en Adobe Premiere. Requisitos técnicos de la captura de imágenes en el ordenador. Exportación y configuraciones desde Premiere.
- Construcción de imagen definitiva: aplicación de Photoshop y/ o Fireworks.
- Aplicación de ActionScript: núcleos de unión, botones invisibles, instancias de botón, eventos del clip.
- Montaje de la interfaz: elementos y navegación.
- Bloque 8: Vídeo Flash MX a cinta:
- Medidas, fotogramas y calidad de imagen.
- Requisitos de incorporación a Premiere.
- Exportar archivos .mov y .avi de Flash a Premiere: método y posibles inconvenientes.
- Actividad:
- Realización individual de un spot publicitario de un producto escogido, una versión para web y otra para cinta.
- Requisitos de los dos clips: duración 20-30 segundos, imágenes de vídeo mezcladas con gráficos y animaciones preferiblemente hechas con Flash.
- Requisitos del clip para web: basado en clips de película y botones de Flash MX.
- Requisitos del clip para cinta: basado en símbolos gráficos y su comportamiento similar al clip de película.
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Enlaces relacionados:
Adobre Premiere
Tutoriales y noticias de Flash:
Flashguru
Flash-mx.com
Macromedia Flash MX 2004
Morpher
Elastic Reality
Morpheus
PostForum: Adobe Premiere Forum
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Tutorial Find: tutoriales de Adobe Premiere
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