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Protección del Copyright en multimedia
10/01/2003
Internet es actualmente el medio más
usual de intercambio de información así como del comercio
de bienes en soporte digital. Este es el caso de las creaciones
multimedia tanto si son de tipo gráfico, fotográfico,
sonido, vídeo o incluso de creaciones en Flash o en Java.
Desde la popularización de los ordenadores, la creación
en soporte digital es fácilmente copiada sin pérdida
de calidad. La transmisión de un producto digital a través
de Internet es algo muy usual desde la explosión en el crecimiento
del uso de esta red. Cuando la copia (acompañada o no de
transmisión) es realizada por una persona no autorizada estamos
ante el fenómeno denominado de piratería.
La copia indiscriminada de música en formato MP3 ha sido
el caso de piratería más divulgado en los medios de
comunicación. Los usuarios de las páginas de Napster
[1] en Internet se han intercambiado
millones de ficheros de audio ahorrándose los derechos de
autor [2].

No menos conocido ha sido el caso de la publicación
de la manera de piratear DVDs. Los sistemas de protección
contra la copia de DVD fueron pobres y basados en el secreto de
los mecanismos utilizados por dicho sistema. Según los especialistas,
el error que cometió la industria cinematográfica
al aceptar el estándar para el DVD fue acudir a un método
oscurantista [3], en lugar de utilizar
un sistema criptográfico de protección de carácter
público que tuviera probada su eficacia.

Actualmente entran en conflicto la concepción de un espacio
de intercambio libre como podría ser Internet [4],
los abusos de algunas grandes compañías con los precios
de sus productos (música, programas de diseño, etc.)
y el legítimo derecho de los autores a cobrar lo que les
corresponde. Se debe encontrar un equilibrio que satisfaga a todas
las partes. Aunque existen unas leyes de propiedad intelectual y
de protección de los derechos del Copyright, hay una verdadera
urgencia por parte de los autores para encontrar soluciones al problema
de la piratería. En esta dirección se encuentra trabajando
actualmente la Criptografía. Las soluciones propuestas hasta
ahora son complejas y parece que no del todo satisfactorias. Expertos
en criptografía son pesimistas sobre las posibilidades de
proteger los derechos de autor en el mundo digital [5].
Aunque es muy difícil evitar la copia y explotación
ilícitas, se pretende que esta acción no compense
a la compra legal del producto.
Veamos las principales propuestas criptográficas realizadas
hasta ahora basadas en el marcaje del producto. Estas técnicas
criptográficas pretenden detectar al pirata que realiza las
copias sin pagar derechos de autor, pero no intentan evitar la copia
directamente (como se pretendía en el DVD).
Watermarking
La primera de las soluciones que se ha puesto en práctica
para proteger los derechos de autor ha sido incluir en el producto
unas marcas imperceptibles watermarks. La introducción de
estas marcas en un producto (watermarking) es tan antigua como la
propia fabricación de papel. Con la introducción de
watermarks se pretende indicar quien es el autor, o de forma más
precisa, quien ostenta el Copyright. La © de Copyright pone
de manifiesto quién tiene el derecho a hacer copias del artículo.
Una manera tosca de hacer una watermark en una imagen por medio
de un programa como Photoshop se puede encontrar en [6].
Por ejemplo, la segunda fotografía muestra el resultado del
marcaje de la primera con una marca visible:

La marca realizada en la fotografía anterior la inutiliza
a quien la quiere usar sin permiso. En general, las marcas deben
ser imperceptibles para el usuario, de tal manera que no baje la
calidad del producto. Por ejemplo, el marcaje de la primera fotografía
por medio del programa no comercial JSteg Shell [7]
es el siguiente:

Este tipo de marcaje se realiza a nivel de los bits
con los que se almacena la imagen. En [8]
se puede ver un ejemplo de inclusión de marcas con diferente
número de bits de penetración. Este tipo de marcaje
se dice que se ha hecho en el dominio espacial ya que se inserta
directamente en los bits que definen los píxeles. Hay otros
marcajes denominados frecuenciales que utilizan la representación
frecuencial de la imagen.
Fingerprinting
Con las watermarks se pretende marcar el producto con la identidad
del autor o vendedor del artículo. En el caso del fingerprinting
se marca el producto con el nombre del comprador. Esta segunda opción
es más efectiva ya que, cuando se ha hecho una copia ilegal,
se puede identificar al culpable (siempre que no se borren las marcas).
Por ejemplo, en la fotografía siguiente se ha hecho un fingerprinting
con el programa JSteg Shell obteniendo:

Se invita al lector a que recupere con el programa JSteg Shell
la marca protegida con la clave de acceso GMMD13.
La técnica del fingerprinting debe ser realizada de forma
que no sufra la calidad del producto por la inclusión de
la marca. Así, en el caso de archivos sonoros se requiere
que la inclusión de la marca no sea perceptible por el oído
de una persona. Además estas marcas deben ser robustas, es
decir, resistentes a manipulaciones estándar de los archivos
digitales (intencionadas o involuntarias). Por ejemplo, en el caso
de un archivo sonoro debe ser resistente a conversiones de digital
a analógico y viceversa o a una amplificación de las
bajas frecuencias. Para el caso de las imágenes, la marca
debe soportar compresión con pérdidas (por ejemplo
JPEG), una modificación en el contraste o una alteración
en los colores de la imagen, así como la aplicación
de una transformación geométrica como traslaciones,
escalados y recortes. Con la resistencia a todo este tipo de manipulaciones,
el vendedor se asegura que la marca no sea fácilmente borrable
o modificable, de forma que se pueda detectar el propietario que
ha hecho copias ilegalmente. Desgraciadamente aún no se ha
encontrado ningún sistema completamente robusto para todo
tipo de manipulaciones.
El fingerprinting descrito se denomina fingerprinting simétrico
y tiene el inconveniente de que el vendedor del producto puede distribuir
otra copia con el nombre del comprador y acusarlo de piratería.
Para evitar este problema, el comprador debe tener la seguridad
que no será acusado de hacer una copia ilegal, cuando no
la ha hecho. Para ello se ha ideado el fingerprinting asimétrico,
en el que comprador y vendedor colaboran en su creación.
También se han propuesto mejoras del fingerprinting asimétrico
que proporcionan anonimato: se trata del fingerprinting anónimo,
en el que básicamente no aparece el nombre del comprador
sino un código que lo identifica.
El concepto de fingerprinting fue propuesto por N.R. Wagner en
1983. Aunque se trata de un concepto relativamente nuevo y en constante
modificación con nuevas propuestas, se pueden encontrar algunos
productos en el mercado que permiten el marcaje[9].
Tenemos que destacar el caso del acuerdo al que han llegado la SDAE
y la SGAE con la empresa Verance[10],
en el que se pretende marcar las obras musicales de sus miembros
para después monitorizar automáticamente la difusión
pública por radio, televisión e Internet.
Bibliografía
- Criptografia
per als serveis telemàtics i el comerç electrònic.
Josep Domingo Ferrer, Jordi Herrera Joancomartí. EDIUOC.
- Protección
del copyright electrónico: Fingerprinting. Josep Domingo
Ferrer, Jordi Herrera Joancomartí. Artículo publicado
en la revista electrónica Criptonomicón, número
34:
http://www.iec.csic.es/criptonomicon/articulos/expertos34.html
- Protección
de derechos de autor en Internet. Las técnicas más
utilizadas para proteger la propiedad intelectual en la Red.
Gonzalo Alvarez. Revista iWorld, 01/09/2000. Versión digital
en http://www.security-informer.com/english/crd_oacute_291062.html
- Información
de actualidad sobre criptografía en Kriptópolis: http://www.kriptopolis.com

Referencias
[1]Napster:
http://www.napster.com
[2]Las
firmas discográficas enseñan sus cartas para desbancar
a Napster, artículo en El País sobre el futuro
de Napster y de la música en la red :
http://www.ciberpais.elpais.es/d/20010412/cibersoc/portada.htm
[3]
Protección de derehos de autor y retro-ingeniería.
Artículo publicado en la revista electrónica Criptonomicón,
número 64:
http://www.iec.csic.es/criptonomicon/susurros/susurros17.html
[4] Todos somos ciberterroristas, artículo
de Gonzalo Álvarez Marañón en El Mundo:
http://www.el-mundo.es/ariadna/2001/A054/A054-03a.html
[5] Protecting Copyright in the Digital World.
Bruce Schneier. Crypto-Gram Newsletter, 15 de agosto de 2001:
http://www.counterpane.com/crypto-gram-0108.html#7
[6]Tutorial
sobre cómo hacer con Photoshop marcas visibles:
http://www.candeekis.com/pswatermark/pswmtut.html
[7]Página
de descarga del programa no comercial JSteg Shell para hacer marcas
invisibles (2.04 MB) a ficheros JPG desde un entorno Windows:
http://www.tiac.net/users/korejwa/jsteg.htm . Para utilizarlo
se debe descargar el fichero jstegshella.zip, descomprimirlo e instalar
con el programa setup.exe. Para usarlo, sólo hay que abrir
el programa y elegir si se quiere esconder una marca o ver una marca
escondida, indicando los ficheros pertinentes.
[8]Página
de Fabien A. P. Petitcolas con ejemplos de una marcas introducida
en una imagen con diferente grado de penetración:
http://www.cl.cam.ac.uk/~fapp2/steganography/image_downgrading/index.html
[9]Lista
de links hacia productos comerciales para el marcaje de productos:
http://www.cl.cam.ac.uk/~fapp2/steganography/products.html
[10]Las
Marcas de Agua, la tecnología más avanzada contra
la piratería musical, en
http://www.portalatino.com/bdaai/files/prensa/358/15122000112523_3581.pdf

Links, recursos
Algunos trucos para
proteger vuestras imágenes en páginas web utilizando
FrontPage:
http://www.zdnet.com/devhead/stories/articles/0,4413,2487422,00.html
H2O es un software
para añadir marcas visibles:
http://webdesign.about.com/gi/dynamic/offsite.htm?site=http://www.kagi.com/equitysoft/marker.html
Página con
distintos links a productos y tutoriales sobre protección
de ficheros web, entre ellos tutoriales con PhotoShop sobre marcas
visibles:
http://webdesign.about.com/library/weekly/aa062701b.htm?terms=watermarking
Dos páginas
web con directorios de links hacia grupos de investigación,
productos y recursos en general sobre watermarking en multimedia:
http://www-nt.e-technik.uni-erlangen.de/~hartung/watermarkinglinks.html
http://cosimo.die.unifi.it/~piva/Watermarking/watermark.html
Más información
sobre los problemas legales con DVD en la página de Global
Internet Liberty Campaign:
http://www.gilc.org
Dirección de Electronic Book Exchange Working Group(EBX),
una organización formada por compañías y organizaciones
para desarrollar un estándar para la protección del
copyright de los libros electrónicos y para la distribución
misma:
http://www.ebxwg.org
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