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Webs en Flash
21/12/2001
En los últimos tres años hemos
visto como el uso de la herramienta Flash de Macromedia ha proliferado
y como esto se ha hecho presente en las webs que visitamos. Tanto
es así, que las últimas versiones de los principales
navegadores ya incluyen en su distribución básica
el plug-in necesario para la visualización de películas
Flash.
La cuestión es si debemos usar esta herramienta en contra
de otras técnicas, como por ejemplo, la programación
en JavaScript, Applets Java, DHTML ... Este artículo plantea
diferentes aspectos que ayudarán a determinar cuándo
es ventajoso el uso de Flash y cuándo no lo es, o por lo
menos, a ser más críticos en el uso de dicha herramienta.
Cuando se plantea un proyecto hay varias cosas a tener en cuenta
antes de decidir la técnica que se va a usar: los requerimientos
funcionales y de sistema, la velocidad de carga, el tiempo de producción,
el presupuesto, el mantenimiento y como no, los usuarios a quienes
va dirigido. A continuación, desde el punto de vista de la
herramienta/técnica, se desarrollan cada uno de estos aspectos.
Actualmente son muchas las empresas presentes en Internet a través
de sus páginas web. Hacer atractiva esta presencia es uno
de los objetivos que se plantean al elaborar una web, y tanto el
diseño de las páginas como su funcionalidad son fundamentales.
La inclusión de elementos multimedia en la web, como gráficos,
animaciones, sonido y vídeo, está a la orden del día.
¿Qué problemas se plantean?
Las limitaciones a la hora de incluir sonido y vídeo en
una página mediante etiquetas HTML, son importantes. La reproducción
de estos elementos depende del reproductor instalado en el cliente
y además, las diferencias entre navegadores se hacen evidentes
en este punto. Tanto es así, que por ejemplo, la inclusión
de un fichero de sonido debe hacerse de forma distinta para cada
navegador. Por el contrario, Flash permite incorporar sonido de
forma fácil y garantiza su reproducción en cualquier
navegador (siempre y cuando tenga instalado el plugin de Flash).
Esto no significa que siempre que se desee poner audio en una página
la solución sea crear una película Flash. Será
necesario tener en cuenta todos los aspectos que se plantean y evaluar
la importancia de cada uno de ellos.
En cuanto a la reproducción de vídeo, la solución
óptima tampoco se encuentra en Flash, ya que la inclusión
de este tipo de ficheros no es posible. Una solución alternativa,
es la conversión del vídeo a tantos gráficos
como fotogramas contenga e incorporarlos a la película Flash.
De este modo se puede conseguir el efecto deseado, y aunque técnicamente
es posible realizar este método para cualquier vídeo,
sólo es conveniente utilizarlo cuando el tamaño de
los gráficos obtenidos es pequeño. En caso contrario,
el fichero flash adquiere un tamaño demasiado grande para
ser incluido en una web y hace que ésta tenga un tiempo de
carga inaceptable. En general, sólo se incluirá vídeo
en una web cuando este sea un elemento imprescindible, y en tal
caso, se deberá permitir la posibilidad de obtener el reproductor
adecuado para su visualización.
Por otro lado, la inclusión y programación de elementos
dinámicos en la web es algo que desde hace mucho permiten
los editores de páginas web. Las animaciones de movimiento,
el uso de capas, el efecto roll-over
Muchas veces, las webs
no contienen más que este tipo de elementos. ¿Por
qué motivo la tendencia a usar Flash cuando lo que se pretende
hacer es fácilmente realizable con un editor de webs que
genera directamente el código DHTML?
Supongamos la necesidad de realizar un menú donde cada elemento
además de ser un enlace, cambia su aspecto al pasar el puntero
del ratón por encima. Con un editor de webs podemos programar
dicho menú, pero previamente deberemos tener los elementos
gráficos que lo conforman. Dichos elementos se han tenido
que crear con otras herramientas, por ejemplo con Photoshop. Por
tanto, además del editor deberemos conocer el uso de otras
herramientas así como tener conocimientos sobre los formatos
gráficos, composición y maquetación mediante
tablas, y otros entresijos propios de las limitaciones del HTML.
La realización de este menú en Flash, no requiere
más conocimientos que el del propio programa Flash. ¿Debemos
entonces usar Flash para crear un menú de estas características?
La respuesta es depende. En un ejemplo como el planteado, se deben
tener en cuenta otros aspectos como el tamaño final de la
página, el presupuesto y el mantenimiento. Otro ejemplo distinto
son las animaciones de forma, que fácilmente se realizan
en Flash y que no se pueden realizar directamente desde un editor
web. Su realización mediante otras técnicas es bastante
más compleja y requiere un mayor tiempo de programación.
En cuanto a las funcionalidades que van más allá de
la presentación, normalmente no es posible el uso exclusivo
de Flash. Un ejemplo son las webs que necesitan conectarse a una
base de datos y en la que las páginas que se muestran no
son estáticas, sino que son el resultado de las acciones
realizadas por el usuario y de los datos almacenados. En este caso
son más adecuadas otras técnicas como por ejemplo
Servlets y JSP's.
Los requerimientos de sistema no deben ser olvidados. ¿Podrá
una película Flash ser visualizada en cualquier sistema?
Aunque Flash no presenta problemas en los sistemas más comunes,
no está implementado para la totalidad de plataformas existentes.
Otra cuestión, es el terminal de salida al que va dirigido,
supongamos que el proyecto se basa en mostrar la misma información
en la web y en un teléfono móvil. En este caso la
solución no podría pasar por flash (al menos en la
parte del terminal móvil ).
El estudio sobre el tiempo de carga debe realizarse siempre, sea
cual sea la técnica utilizada. Un tiempo de carga elevado
hará que el usuario abandone la web cansado y aburrido. Muchas
veces recurrir a JavaScript es ventajoso en este aspecto, ya que
el código se encuentra incluido en la página en forma
de texto llano y se carga mucho más rápido.
El hecho de que Flash trabaje con gráficos vectoriales influye
positivamente en el tamaño del fichero ejecutable que se
incluye en la web, y por tanto en el tiempo de carga. Ahora bien,
el hecho de usar Flash no significa que esto sea necesariamente
así. Como cualquier herramienta y lenguaje de programación
debe usarse de forma correcta para sacar el máximo partido.
Además, no siempre las páginas web tienen un alto
contenido en gráficos y animaciones, y esto debe tenerse
en cuenta a la hora de tomar una decisión. Por ejemplo, ¿para
qué crear una película flash, si tan sólo hay
una bola de 20 píxels de diámetro girando? La solución
podría estar en crear un sencillo gif animado. ¿Y
si la bola es 10 veces más grande? Una película Flash
siempre contiene como mínimo el tamaño del runtime
de Flash, y a esto se añade el tamaño de los elementos
que incluye. El tamaño del gráfico se deberá
tener en cuenta en la elección de la herramienta.
El plazo de producción y el presupuesto influyen muy directamente
en la realización de un proyecto. En muchas ocasiones, el
perfil de los profesionales disponibles determina la técnica
que se utilizará ya que no siempre será posible invertir
en investigación o ampliación de personal. Aunque
herramientas como Flash han permitido que profesionales de ámbitos
muy distintos accedan al mundo de la creación de webs, debido
a que una sola persona puede realizar desde el diseño hasta
la programación, es fácil que esto repercuta desfavorablemente
en la calidad y funcionalidad final del producto.
Tan importante como la creación de una web, es su mantenimiento.
La complejidad de la web y el personal disponible determinan el
coste del mantenimiento. Tener en cuenta este parámetro es
muy importante en páginas que deben actualizarse frecuentemente,
como por ejemplo, la página principal de una web que cada
mes muestra un gráfico distinto para sus apartados que cambian
de contenido. En este caso, si la página es HTML, o es una
JSP es suficiente con cambiar el gráfico en el directorio
correspondiente del servidor. Si la página está hecha
en Flash se deberá cambiar el gráfico en el fichero
fuente, generar el fichero ejecutable y cambiar el fichero en el
directorio correspondiente del servidor, y además, la persona
encargada de este mantenimiento deberá conocer Flash.
La navegación y las prestaciones deben ser adecuadas al
perfil de usuario al que va dirigida la web. Si para un joven, el
hecho de que el acceso a la información esté supeditado
a tener que bajar programas e instalarlos, no es en general un problema,
sí puede serlo para un niño, una ama de casa o para
quien sólo se ha conectado a internet para leer su correo
electrónico. ¿Cuál sería la reacción
de cualquiera de estos usuarios ante el mensaje: "¿Desea
instalar el plug-in de Flash?" ?. El éxito de la web
dependerá de los accesos a ésta, y por tanto, no tener
en cuenta al público a quien va dirigida supone un importante
error.
En definitiva, estructurar la web en pequeños módulos
independientes nos permitirá crear un producto más
flexible en todos los aspectos. Desde la producción, en que
cada módulo podrá ser realizado por personas distintas
y se podrán solapar tareas en el tiempo, pasando por utilizar
la herramienta/técnica más adecuada para lograr el
objetivo de cada módulo, hasta el mantenimiento, mucho más
sencillo debido al aislamiento de posibles errores. Si conseguimos
además separar el contenido de la presentación (mediante,
por ejemplo, XML), tendremos como resultado que cada perfil podrá
dedicarse a lo suyo, sin conocer detalles de la implementación,
complejos o desconocidos para él. La mejor opción
es compaginar diferentes técnicas para cada una de las partes
que componen el proyecto. Las películas Flash pueden estar
incluidas en una página HTML. Podemos incluir tantas como
sea necesario y además pueden comunicarse a través
de parámetros y llamadas con otros elementos de la página.
El uso de Flash para algunos elementos que conforman la web es una
solución acertada, y no, la realización en una sola
película Flash de toda una web.
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Gemma
Subirana.
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