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20. ALSTOM: Proyecto Final de Carrera
20/06/2003 Mosaic
(Barcelona, 13/03/03)
El pasado semestre se graduaron
los tres primeros estudiantes de Graduado Multimedia: Quim Deza,
Manel Fernández y Antonio Laíz.
Los tres, junto a Adolfo Ariño (estudiante de Graduado Multimedia)
desarrollaron, como Proyecto Final de Carrera, un CdRom de bienvenida
para los trabajadores de la empresa ALSTOM.
A través de esta entrevista nos explican su experiencia.
¿Cómo surge
la idea de desarrollar un proyecto en base a una empresa como Alstom?
(AL): Cuando decidimos matricularnos del PFC, teníamos 2
opciones: coger un proyecto ofertado por GMMD o presentar una idea
propia.
Nos decantamos por esta segunda opción con la idea de trabajar
para una empresa de prestigio.
¿Estáis satisfechos
de haber optado por un proyecto real?
(JL): Sí, sin duda volvería a apostar por desarrollar
un proyecto real.
(MF): Y añadiría: un proyecto real para una empresa
muy consistente.
La gente, cuando ve el CD, sabe de qué estás hablando.
Conocen la empresa.
¿Qué os ha
aportado trabajar a este nivel?
(MF): Es toda una experiencia. Una cosa es saber cómo utilizar
una herramienta para desarrollar una práctica. Otra muy distinta
es desarrollar un proyecto íntegramente, para darle una salida
comercial. Ha supuesto todo un reto.
(AA): Además, te aporta experiencia y una gran satisfacción.
¿Cuáles eran
los objetivos del proyecto?
(MF) Queríamos hacer un proyecto que abarcase todos los contenidos,
todos los conocimientos multimedia que hemos adquirido durante los
tres años en que hemos cursado Graduado Multimedia.
(JL): Y viendo las necesidades que tenía la empresa a nivel
de productos de comunicación multimedia, apostamos por desarrollar
un CD Rom.
(AL): Un manual de bienvenida con suficiente volumen de trabajo
para los 4 integrantes del proyecto. De hecho, necesitábamos
centrarnos en un proyecto que pudiera dividirse claramente en 4
apartados que pudieran funcionar de modo autónomo, uno para
cada uno de los que integrábamos el equipo de producción
del PFC.
¿Cuáles son
los objetivos comunicativos del CD?
(AA): Alstom es una empresa multinacional, con aproximadamente unos
1.000 empleados, donde prácticamente cada mes hay cambios
de departamento o de plantilla, y a través del CD quedan
recogidas ciertas necesidades de preformación al nuevo trabajador
que va a incorporarse a la empresa. Así que la intención
es acoger a los nuevos trabajadores que entran en la empresa.
¿Por qué optáis
entonces por hacerlo en versión CD?
(JL): Por una parte, debía ser un producto manejable, portable
por el usuario. De manera que se lo pudiera llevar y verlo en casa,
aunque en casa no tuviese Internet, así descartamos la opción
web.
Por otro lado, se planteó hacerlo en DVD. Queríamos
incluir mucho vídeo en el aplicativo y temíamos que
el CD se quedara corto. Finalmente el DVD se desestimó porque
prácticamente no había ningún lector de DVD
en la empresa y en los domicilios de los trabajadores era muy fácil
que tampoco lo hubiera. Estos fueron los principales motivos para
que al final el soporte fuera un CD. Lo más universal y lo
más portable posible.
¿Qué contenidos
tiene el CD? ¿Qué aspectos trata de la empresa?
(AL): El Cd se divide en 4 partes, que dan lugar a los 4 proyectos.
- La presentación a nivel mundial de la empresa.
- La presentación a nivel de Barcelona.
- La presentación de toda la parte productiva de la empresa.
- Y la 'SITE': recursos humanos, dirección, calidad,...
La documentación que debía aparecer
en cada una de las partes, evidentemente, venía dada por
la empresa.
¿La relación con la empresa
ha sido fluida? ¿Os ha costado conseguir todo aquello que
necesitabais?
(MF): Al tratarse de una multinacional, costó mucho el primer
contacto. Había que pedir constantemente permisos. No obstante,
una vez empezaron a ver que el producto iba tomando cuerpo, todo
fueron puertas abiertas.
¿La empresa fue muy
normativa a la hora de marcar la línea gráfica del
interfaz del proyecto?
(AL): Bastante. De hecho presentamos dos propuestas de interfaz
a ALSTOM. De estas dos propuestas eligieron la más normativa.
Se marcó la tipografía, los gráficos yel diseño
genérico que venían marcados por la empresa.
La persona encargada de relaciones externas tenía muy claras
las líneas de comunicación que debían seguirse.
¿Qué elementos
multimedia habéis utilizado en la aplicación?
(AL): Entendíamos que lo que intentaba el proyecto era demostrar
lo que se había aprendido a lo largo de GMMD. Por tanto,
intentamos nutrir el proyecto con el máximo de recursos multimedia
posibles sin descuidar las necesidades de la empresa. Imágenes,
vídeos, 360º, audio, música, ...
(JL): Concretando un poco más, la aplicación se ha
desarrollado en Director, apoyado con software de retoque de imagen,
Photoshop básicamente. Hemos utilizado software de sonido
SoundForge. Flash para animaciones. Hemos utilizado algún
software muy específico tipo Canoma para hacer un vídeo
a partir de una foto fija; Quicktime para las panorámicas
y visionados de 360º y Premiere para el tratamiento de los
vídeos.
¿Con qué problemas
técnicos os habéis encontrado a medida que avanzabais
en el proyecto?
(MF): Todo van siendo problemas técnicos. De hecho, partimos
de unas ideas y nos tuvimos que ir ajustando. De entrada, la idea
principal era acabar todo el producto en 1 CD (limitación
a los 700 megas) y tuvimos problemas técnicos a la hora de
poder redimensionar el material para que cupiera todo. Chocamos
también con problemas de programación en Lingo en
la misma aplicación de Director.
¿Cómo ha resultado
el desarrollar un proyecto de estas dimensiones a través
de la red, sin apenas encuentros presenciales?
(MF): A ver, no olvidemos que lo lógico es que un proyecto
de estas características, se desarrolle en una empresa, en
un mismo espacio, físicamente los 4 componentes trabajando
día y noche allí. Nosotros hemos seguido en todo momento
la metodología de Graduado Multimedia. La mayor parte del
trabajo ha sido virtual y esto exige mucha dedicación.
(AA): Por otra parte, el conocernos nos ha facilitado el trabajo.
Nos permitía llamarnos a altas horas de la noche. De no conocernos,
posiblemente no habría podido contactar con el compañero
a quien debía hacer una consulta puntual para avanzar el
proyecto. Me habría tocado esperar varios días y esto
habría supuesto un problema añadido.
Optasteis por desarrollar
el proyecto en grupo. ¿Cómo ha resultado la experiencia?
(JL): Vamos a ver, se entiende que el proyecto es muy complejo,
muy extenso y el grupo muy numeroso. No somos un grupo de 4 personas:
somos 4 jefes de proyecto. Teniendo esto presente queda claro que
es muy difícil trabajar sin un jefe de proyecto que, en un
momento dado, pueda dirigir las 4 partes en su conjunto.
Por otro lado, contábamos con la ventaja de conocernos desde
hace mucho tiempo. De hecho, ya habíamos trabajado juntos
con anterioridad. Esto, para bien o para mal, ha facilitado las
cosas, o como mínimo las ha hecho más llevaderas.
Que ha habido tensiones dentro del grupo a lo largo del proyecto
yo creo que en prácticamente todos los proyectos tensiones
o pequeños desajustes, hay. Y yo los achaco a esto, a la
complejidad del producto a lo largo del tiempo y las dificultades
que lleva, y que no hubiese un aglutinador, un jefe de proyecto
que pudiera, en un momento dado, marcar unas pautas o una serie
de parámetros.
¿Cuánto tiempo
os ha llevado desarrollar el proyecto? ¿Cuál era el
oficial y cuál ha sido el tiempo real dedicado?
(AL): Entre previos, contacto con empresa, aceptación del
proyecto y desarrollo del mismo, 1 año. En cuanto a horas
y dedicación personal, sin límites.
¿Cómo os habéis
organizado el trabajo?
(MF): La coordinación virtual ha sido a través del
correo electrónico, del foro en el campus, de Yahoo! Messenger
por voz, básicamente (nos conectábamos los 4 por voz
a partir de las 11, 12 de la noche), pero es necesario que la línea
telefónica sea más rápida para poder trabajar
con mayor facilidad.
(JL): En cuanto a visitas a la empresa, tan solo decir que se trata
de una empresa que tiene un índice de seguridad bastante
alto, no te dejan entrar sin acreditación. Al final ya era
llegar y saludarnos de entrada. Esto puede daros un poco la idea
de lo asiduo de nuestra presencia en Alstom.
(JL): Finalmente, decir que trabajamos cada uno nuestra parte por
separado y luego fuimos al "centro de avituallamiento",
en Mollet, trajimos todos los ordenadores, volcamos las distintas
partes, juntamos el aplicativo final y se generó el CD.
¿Os plantearíais
desarrollar algún otro proyecto para empresa, los 4 juntos?
(AA): Ha sido muy reciente la experiencia y todavía no hemos
tenido tiempo de volver a sentarnos y plantearnos nada parecido.
Necesitamos un período de descanso.
En resumen, es muy reciente el haber acabado este proyecto, que
nos ha llevado exactamente un año desde que empezamos hasta
que lo hemos finalizado.
(JL): Por otro lado, los cuatro somos profesores en activo en escuelas
donde impartimos clases
relacionadas con temas multimedia. La motivación de entrar
en Graduado precisamente era esta. Así que aplicamos a diario
los conocimientos aprendidos en GMMD.
¿Cómo valoraríais
la experiencia de estudiar virtualmente?
(JL): La mayor ventaja de estudiar virtualmente es la disponibilidad
y flexibilidad horaria a la hora de organizar tu trabajo.
Los cuatro coincidimos en que no habríamos podido asumir
el invertir una serie de horas para asistir a la universidad presencial.
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Antonio
Laíz, Quim Deza, Adolfo Ariño,
Manel Fernández.
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